今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享flash冲击效果的宠物知识,其中也会对做flash怎么使flash中的音乐在动画中循环播放(flash怎么让音乐在所有场景里循环播放)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
第一位的回答不准确,因为数据流是随着时间轴播放的,动画停止音乐停止,更谈不上循环播放。第二位回答的办法可行,不过用代码侦听的方式对于普通flash使用者来说,又太复杂了一点。最简单的办法如下:
一、你已经将音乐添加到flash的舞台中,那么,你现在要找到放置音乐的这个层,点击音乐开始的这个关键帧。
二、选中音乐开始的关键帧以后,打开属性面板(正常就是展开的,快捷键ctrl+F3),在属性中,找到“声音”属性,在里面就有一个“同步”设置,将默认的“事件”改为“开始”,然后把默认的“重复”改为“循环”。
三、到上一个步骤,您要的效果已经ok了,这里顺带教您如何导出成压缩的swf文件。摁下快捷键ctrl+shift+F12打开发布设置窗口,切换到“Flash“面板,在“音频事件”中勾选“覆盖声音设备”。完了以后,点击“确定”,然后使用快捷键ctrl+回车键,导出swf文件。大功告成!
FLASH动画的主要特点,
制作时间短,容易上手,这个方面节约了成本。(但是国内竟然用这个做电视动画,有点不像样)
主要负责网络动画,小巧,体积同时间的是其他媒体的1/100甚至1/1000。
矢量动画,可以放大无失真。
自带变成,可以实现网络程序编制。
什么意思?
FLASH动画可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。 Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。 扩展资料 Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。 与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。 要在Flash中构建应用程序,可以使用Flash绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入Flash文档。接下来,定义如何以及何时使用各个元素来创建设想中的应用程序。 Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。 Flash是一个非常优秀的矢量动画制作软件,它以流式控制技术和矢量技术为核心,制作的动画具有短小精悍的特点,所以被广泛应用于网页动画的设计中,以成为当前网页动画设计最为流行的软件之一。 参考资料来源:百度百科-Flash动画
首先,执行菜单操作:“开始”→“程序”→“Macromedia”→“Macromedia Flash 8”,如下图。
之后,会打开如下图的一个界面,该界面,俗称动画制作窗口。
接下来,我们就开始制作一个简单的动画了,本动画,效果是,从一个圆逐渐变成一个方形,在变的过程中,颜色还在跟着变哦。选择时间轴上的第1帧,如下图。然后,通过工具栏,在舞台中画出一个圆。并填充上颜色。
之后,选择第20帧,点击右键,弹出快捷菜单,选择“插入空白关键帧”,如下图
紧接着,继续选择第20帧,通过工具栏在舞台中画出一个方形,并填充上与圆不相同的颜色,如下图
现在,我们都知道了,第1帧是个圆,第20帧是个方形,那么,如何让他们产生动画呢?这个非常简单!如下图一样,选择第1帧。然后在窗口的下半部分,找到属性面板,找到“补间”,选择“形状”
这个时候,我们会突然发现,1到20帧之间,突然有了背景颜色,同时还带有一个方向朝右的箭头;与原来不相同了,这就说明了,我们创建的动画,让其从第1帧的圆变到第20帧的方形,已经成功了。如下图
最后,按下键盘上的回车键,就可以看到动画效果了。
歌曲图层时间轴上要加足够的帧,你可以看看,时间轴后面没有声音波纹了,音乐才结束了。
形变!分散!
首先给 a1添加鼠标事件
ai.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,overHandler);
其次定义 鼠标事件改变x1的透明度做到x1消失展现
var iscoruscate:Boolean=false;
定义一个变量控制是否持续闪烁
function overHandler(event:MouseEvent):void{
iscoruscate=true;
setTimeout(coruscate,1000);//一秒一闪
}
function coruscate():void{
//修改透明度或者其他方法实现闪烁效果
if(iscoruscate){
x1.alpha= x1.alpha==0?1:0;
setTimeout(coruscate,1000);//一秒一闪
}
}
大致思路就是这样
这些都可以用素材叠出来,现在北京的很多工作是就是靠素材过日子的当然有些时候你找不到素材,只能用maya或者3dsmax来制作素材,流体,破碎之类的.玻璃破碎的话,有几种方法,例如用maya,粒子替代,一些p模,做大背景,之后在前边单k几个,充斥你的镜头.之后分层渲染,在ae里加特效,还有就是你可以看看vc的教程,驴子上都有,没必要去买.ak大神的素材的话你可能要逛一逛各大论坛,给一些帖子灌灌水(就像我现在这样),就可以下载了. 你那个片子的流血效果应该是ae的CCparticle,看着很烂...你还是用素材叠吧,没有的话去学学maya的动力学,自己做比他真实的多的多...
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